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オンライン PS3版のみの対応で 「アクションモード」 「監督モード」 の2つで対戦可能! 【アクションモード】 全選手を操作し、選手交代もプレイヤー自身が行う。 総合的な試合の腕前が、勝敗を分けることになる。 【監督モード】 監督モードでは、試合操作は一切なし 監督として選手に指示を出す。 相手との読み合いを制して 勝利をつかもう。 (前作6からの引き継ぎは出来ない模様) 【オリジナルチームで参戦】 ショップやバザーで好きな選手を集めるのもよし、 若手を鍛えて覚醒させるのもよし。 【段位システムが対戦を盛り上げる】 段位認定戦は両モード共に試合前にアナウンスされます。 相手側にも表示されるため、いつもよりも白熱した 試合になること間違いなし。 「プロ野球スピリッツ2010」のオンライン対戦サービスですが、2011年5月8日24 00をもちまして終了させていただきます。
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TOYOTAプレゼンツ FIFAクラブワールドカップUAE 2009 SUPERうるぐす枠内コーナー 対象日11月7日(土) 11月8日(日) 11月14日(土) 11月15日(日) 11月21日(土) 11月22日(日) 11月28日(土) 11月29日(日) 12月5日(土) 12月6日(日) 12月12日(土) 12月13日(日) 対象日 11月7日(土) 30秒 - トヨタ自動車、JP日本郵便、東芝、スカルプD 11月8日(日) 30秒 - 東芝、スカルプD、JP日本郵便 11月14日(土) 30秒 - 東芝、ブリヂストン、トヨタ自動車、スカルプD 11月15日(日) 30秒 - 東芝、スカルプD、日本たばこ産業、Aflac 11月21日(土) 11月22日(日) 11月28日(土) 11月29日(日) 12月5日(土) 30秒 - ITJ法律事務所、イングロリアス・バスターズ、JRA日本中央競馬会、(PT)ソニーマーケティング 12月6日(日) 30秒 - イングロリアス・バスターズ、ITJ法律相談所、大一商会、(PT)ソニーマーケティング 12月12日(土) 12月13日(日)
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オンライン車まとめ GTAIV、TLAD、TBoGTのオンライン車まとめです。 GTAIV オンライン登場車両 TLAD オンライン登場車両 TBOGT オンライン登場車両 固定出現車両(全般)
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LICENSE vol. BLOG 毎週火曜日:22 00~23 30 LIVE STAND09SP 2009/07/20(月)22 00~25 00 よしもとオンライン
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オンライン協力ミッション 2021/3のアップデートで実装されたオンライン協力ミッション。 最大10人のプレイヤーが同時に参加できる。シロアリの巣に殴り込みをかけ、ボスを倒せばクリア ロビーへの参加 ロビーの種類 public session だれでも開設・参加できる。 clan session クランの代表者しか開設できず、クランメンバーしか参加できない。 参加方法 create 自分でロビーを作成する。privateにチェックを入れれば、ロビーコードを知っているプレイヤーしか入れない。 join 別途入手したロビーコードを使い、任意のロビーに入る。 search privateでないランダムなロビーに自動で入る。 参加コストと報酬 参加コスト battle token 3個 leaves 500個 seeds 500個 報酬 2000 resin colorでtermiteスキンがアンロックされる 帰還後30分フィールド上にtermiteが出現しなくなる ミッションの流れ ロビーに入ったプレイヤーは、自軍の兵アリを何匹か連れている。 アリの数は、自身が配備できる兵アリの数の1/10となっている。(小数点以下切り捨て) ロビーに入る前に宝石を使うことで、数の増加や性能の増強ができる。 参加したプレイヤー全員がreadyボタンを押すと、エリア下部の通路が解放される。 通路の先にはtermite kingが待ち構えており、全員でそれと戦う。 エリアの周囲をシロアリがうろうろしているが、接触することはない。 termite kingを倒したら、またエリア下部の通路が解放される。 通路の先にはtermite queenが待ち構えており、それと戦う。 termite queenを倒すとミッションクリア。 制限時間が経過するか、ロビー作成者が退出すると失敗となる。 兵アリをすべて失ったプレイヤーは、酸を吐いて攻撃することができる。 酸はエリア中央の黄色い卵のような物体に触れることでチャージされる。 チャージ完了前に卵から離れると、最初からやり直しとなる。 酸の攻撃力は、プレイヤーの兵アリのレベルによって増大する。 攻略法 兵アリを温存する spitは効率が低く、多くのプレイヤーが兵アリで攻撃し続けることでしかボスは倒せない。 そのため、ボスの攻撃の予兆を把握して、retreatで攻撃を兵アリごと回避することが求められる。 termite kingの攻撃パターン 酸吐き 口に酸をためた後、直線状に吐き出しながら1回転する。 プレイヤーはボスの身体を横切るように回転から逃れれば回避可能。兵アリはattackし続けていないと損害が出る。 タックル 怒りのフキダシを出した後、前方に突進する。足が動いている場合、直前に方向転換することもある。 ボスの左右側面に位置取りして、ある程度距離をとればかわせる。兵アリはretreat。 テイルスライド 腹部を曲げ、少したってから振り抜く。 兵アリをretreatし、ボスの正面方向に逃げる。判定大きめなので注意。 termite queenの攻撃パターン 酸吐き 口に酸をためた後、3WAYショットとして撃ちだす。 距離をとるか、ボスの腹の方に逃げ込めば回避できる。兵アリはattackし続けていないと損害が出る。 酸噴出 怒りのフキダシを出した後、体を緑に変色させて全身から酸を吹き出す。 兵アリを即retreatして距離をとる。色が変わってからでは間に合わない。卵まで酸は来るのでしっかり逃げる。 テイルスライド 腹部先端を振って斬撃を飛ばしてくる。ボスの体に沿うように飛んでくるのが危険。 ボスの腹部に密着するか、頭部の方に避ける。兵アリはattackし続けていれば当たらない。
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<トップ|予選GL|決勝トーナメント|朝帯ハイライト|夕方ハイライト|夜帯ハイライト> 6月15日(日) デイリー 日本戦ハイライト 19 00~20 54 A枠60秒 - コカ・コーラ、アウディ 30秒 - HONDA、auWALLET、日清紡、ブレイブフロンティア、LION、積水ハウス B枠2 00" - トヨタ自動車 60秒 - みずほフィナンシャルグループ、アサヒビール 30秒 - 「オール・ユー・ニード・イズ・キル」、オリンパス、Google play C枠60秒 - ダイハツ、キリンビール、Kao 30秒 - DeNA、ダイキン、健康コーポレーション、PS4、(PT)積水ハウス 6月18日(水) Match16 ロシア×韓国 6 40~9 00 A枠1 30" - トヨタ自動車、コカ・コーラ、ダイハツ 60秒 - Kao、Windows、GREE、(PT)日本生命、(PT)セブンイレブン 30秒 - (PT)三菱電機 B枠60秒 - HONDA、アウディ、キリン、フマキラー、イオンリテール、オリンパス、JA共済、(PT)日清紡、(PT)楽天カード 30秒 - DeNA、健康コーポレーション 6月19日(木) Match18 クロアチア×カメルーン 6 40~9 00 A枠1 30" - GALAXY S5 60秒 - キリンビバレッジ、イオンリテール、(PT)みずほフィナンシャルグループ、(PT)ダイキン、(PT)クレディセゾン、(PT)Apple 30秒 - 健康コーポレーション、DeNA、大塚製薬、(PT)コカ・コーラ、(PT)「トランセンデンス」 B枠2 00" - コカ・コーラ 1 30" - トヨタ自動車 60秒 - 日本生命、GREE、ソフトバンクモバイル、東京エレクトロン、(PT)ソニー、(PT)ダイハツ 30秒 - ロート製薬 6月23日(月) Match30 ポルトガル×アメリカ 6 40~9 00 A枠1 30" - トヨタ 60秒 - アサヒ飲料、三菱電機、明治安田生命、auWALLET、大塚製薬(各社扱い)、(PT)Apple 30秒 - 損保ジャパン、日本興亜損保、(PT)ダイハツ、(PT)GALAXY S5、(PT)ブレイブフロンティア B枠2 00" - コカ・コーラ、久光製薬(60秒扱い) 60秒 - HONDA、健康コーポレーション、イオンリテール、MS ADインシュアランスグループ、(PT)東進ハイスクール 30秒 - (PT)オリンパス、(PT)ブレイブフロンティア 6月26日(木) デイリーハイライト 19 00~19 56 A枠30秒 - コカ・コーラ、トヨタ、ダイハツ、みずほフィナンシャルグループ、アース製薬、JA共済、健康コーポレーション、(PT)ソニー B枠60秒 - アサヒ飲料(各社扱い) 30秒 - HONDA、PS4、日清紡、アサヒビール、積水ハウス、三菱電機 Match45 ドイツ×アメリカ 24 40~27 00 A枠2 00" - コカ・コーラ 60秒 - トヨタ、ダイハツ、ブレイブフロンティア、健康コーポレーション、MS ADインシュアランスグループ、MINTIA、(PT)アサヒビール、(PT)楽天カード B枠60秒 - HONDA、キリンビール(内30秒、ACに差し替え)、アウディ、GALAXY S5、赤城乳業、サントリー、auWALLET、イオンリテール、(PT)朝日新聞、(PT)東進ハイスクール
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記事作成者 めし原 はじめに Q なぜオンライン対戦オーダーを組むのか? A 時間が足りない!!! オンライン対戦時のオーダー設定時間は投手野手合わせて60秒、この時間内に先発、リリーフ投手、打順/守備位置、ベンチ入り野手を調子やスタミナ残量を考慮したうえで毎試合決めなければならない。 これらを60秒以内に完璧にこなすのは例え操作や判断に慣れた上級者であっても不可能である。 幸いな事に12球団を使って戦うパワプロ杯等の大会ではデフォルトの12球団だけでなく、自分で起用設定(オーダー、1軍・2軍登録設定等)を変更したアレンジチームを使う事が可能である。予めオンライン対戦向けのアレンジチーム作っておくことでオーダー設定にかかる時間は大幅に短縮する事ができる。 デフォルトオーダー(上)とアレンジオーダー(下)の比較例 オリックス 打順、守備位置だけでなく元々は2軍登録の選手がスタメンに入る等変更点が多く、投手や野手控えまでを60秒で入れ替えることは難しい また、時間の短縮以外にも1軍・2軍登録で調子の変動しやすやが異なる仕様(詳細は後述)を活用するためにもアレンジチームの編成は重要となる。 1.オンライン対戦用オーダーとは? チャンピオンシップではパワプロ杯等の大会が1週間区切りで開催されており、 「大会参加時に選んだチームは変更できず、1週間スタミナを引き継ぎながら使用する。」 という仕様になっている。 パワプロ杯に参加可能なアレンジチームカテゴリ(※)「プロ野球12球団」は最も編成の制限が厳しいカテゴリで変更可能な項目は「野手オーダー」「投手編成」「1・2軍登録」のみであり、選手の入れ替えは不可となっている。 この制限の中で各プレイヤーは対人戦を想定して各々の使いやすいオーダーを組み、大会に参加している。 ※アレンジチームカテゴリとは アレンジチーム作成時始めに選択する項目、「フリー」、「マイチーム」、「プロ野球オールスター」、「プロ野球12球団」等の種類があり、カテゴリによって選手の入れ替えや本拠地の変更等の自由度に違いがある。 本記事ではパワプロ杯に参加可能なアレンジチームカテゴリ※「プロ野球12球団」のオーダーを想定しているが、カテゴリ フリー等の場合でも基本的な仕様や考え方は共通しているので、ぜひ参考にしていただきたい。 2.オーダーの考え方 ここからは本題のオンライン対戦で勝つためのオーダーの組み方について解説する。 2.1 打順 打順の組み方はプレイヤーにより異なるが ①打ちやすい野手をできるだけ上位に並べる ②併殺を減らす ③前後の打者の相性を考えて打線を構築する 以上はどのプレイヤーにもある程度共通する考え方になっている。 ①打ちやすい野手をできるだけ上位に並べる パワプロ杯をはじめとしたオンライン対戦は5イニング制が基本になっており、投手戦になった場合下位打線にまで3打席目が回らない事も多い。また、イニングが少ない分1点の重みが大きいため、ランナーを貯めて大量点を狙うよりもソロホームランで点を取ることを重視するという考え方もある。 1.2番に強打者を並べる際には9番打者の出塁がチャンスにつながりやすいため、9番に出塁能力に優れた打者を置く、早い回から積極的に代打を起用するといった戦術も有効である。 ②併殺を減らす パワプロにおいては初心者上級者を問わずプロ野球に比べて非常に併殺が多いため、いかに併殺を減らすかは打順を考えるうえで重要な項目の1つとなる。 よく用いられる戦術として、1番打者に併殺の特殊能力を持った強打者を置くことで1打席目の併殺発動を防ぎつつ強打者に多く打席を回す通称「1番併殺」がある。 また、無死一塁,1死一塁の状況で打順のまわりやすい2番、3番に左の俊足を置くことで併殺を減らす打順の組み方も一般的である。 ③前後の打者の相性を考えて打線を構築する ①②を踏まえたうえで、各選手の能力を最大限活かすためには前後の打者にも気を配った打順を組む必要がある。以下に具体的な例をいくつか挙げる。 1番グラシアル-2番柳田-3番デスパイネ 1番に併殺持ちではあるが非常に高い打力のあるグラシアル選手を置く「1番併殺」。 3番にはデスパイネを置くことで2番の12球団最強打者の1人である柳田が勝負を避けられるのを防ぐ打順。 2番の柳田は俊足の左打者でもあるため併殺も防ぎやすい。 1番大山-2番近本-3番サンズ こちらも1番に併殺持ちの強打者大山を置く「1番併殺」。 3番サンズはチャンスAで得点圏に走者がいると大きく能力が上がる一方、走者1塁だと併殺が発動し非常に打ちにくい。そのため、2番打者に盗塁能力に優れた近本を置くことで、近本が出塁時に盗塁を仕掛けることで併殺の発動する走者1塁の状況を避け、得点圏の状況を作りやすい。 また、大山が1塁に居る場合には近本のセーフティバントで確実に得点圏の状況が作れる。 ここでは例としてプロ野球ではあまり見ないような特徴的な打順を解説したが、1.2番に俊足の打者を置き、バントや盗塁等の小技を絡めつつ3.4.5番でホームへ返す実際の野球に近い打順も十分有効である。 打順に正解はないため試合を繰り返して自分にあった打順を見つけていきたい。 2.2 投手 投手オーダーは野手に比べてシンプルで基本的には自分の使いやすい投手を起用すれば良い。 目安として先発候補は4人は欲しいが、調子の良い選手を先発起用して他の先発候補をリリーフに回したり、普段はリリーフでも絶好調の際は先発させたりと柔軟な起用で調子の良い選手を優先的に使いたい。 ただし、投手の場合は実際のプロ野球選手で優れた成績を残した選手が、必ずしもパワプロの対人戦においても強いとは限らない(T西、Bsディクソン等)。 投手の起用の際には自分が使いやすいだけでなく相手に取って嫌なことも重要である。どのような投手が対人戦において打ちにくいのか、試合を重ねたり配信者の動画を見たりする中で考えることが重要である。 応用編 オーダーと調子変動の仕様 (近日中にパワプロ2022仕様にアップデート予定) ここからはある程度オンライン対戦に慣れてオーダーの組み方に余裕が出てきた人向けの調子の引きを活かしたオーダーを組むための考え方を解説する。 オーダー決定時の調子の変動の仕様 パワプロでは試合毎に選手の調子がランダムで変わり、調子の変動には以下のような法則(※1)がある。 絶好調絶不調が1軍から1人ずつ(投手野手関係なし) 1軍登録投手から好調不調各2人ずつ(※2) 1軍登録野手から好調不調各1~3人ずつ(好調が1人の場合不調も1人といったように好調不調の人数は等しい※3) 2軍登録からは好調0~2人/不調0~2人(投手野手関係なし、好調0人/不調2人といったパターンもあり) ※1.検証は対戦モードで行ったためチャンピオンシップモードでは仕様が異なる可能性あり ※2.1軍登録投手5人以上の場合 ※3.1軍登録野手が少ない場合はこの限りでなく、好調0人、不調3人やその逆のパターンもある 調子自体はランダムのためプレイヤー側は祈ることしかできないが、1軍登録選手は調子が変動しやすく、2軍選手は絶好調/絶不調にならない。これだけは覚えておきたい。 アレンジチームの1軍・2軍登録 上記の「1軍登録選手は調子が変動しやすく、2軍選手は絶好調/絶不調にならない。」仕様を活かすために以下のような戦術がある ①絶対に絶不調を引きたくないスタメン選手を2軍登録 ②好調以上時のみ起用する選手を1軍登録 ③絶好調でもスタメン起用しない選手を2軍登録 ④先発可能な投手を多めに1軍登録、リリーフ投手を2軍登録 ①絶対に絶不調を引きたくないスタメン選手を2軍登録 G坂本やS村上等、青特殊能力が多く「絶好調のプラス効果 絶不調のマイナス効果」であり代わりのスタメン候補もいない選手を2軍におくことで絶不調を回避する戦術。爆発力よりも安定した戦力を求める場合は特に有効。 ②好調以上時のみ起用する選手を1軍登録 調子普通ならベンチ外でも「好調以上ならスタメン」、「マイナス特殊能力の消える絶好調時のみ先発要員」といった選手を1軍登録しておき好調時以外はベンチ外にする戦術。代わりに先述の①や後述の③.④に該当する選手を2軍に登録して枠を空ける必要がある。 ③絶好調でもスタメン起用しない選手を2軍登録 調子による能力の影響の少ない代走要員、守備要員を2軍登録しておくことで他の選手の好調、絶好調のチャンスを増やす戦術。守る場所のない代打専門の選手についても、1打席しか好調の恩恵が受けられないので2軍におく場合もある(代打○持ちの場合には絶不調にならないというメリットもある)。 ④先発可能な投手を多めに1軍登録、リリーフ投手を2軍登録 リリーフ投手、特に勝ちパターンの場合は例え絶好調であっても試合展開によっては登坂がない場合も多い。また、好調以上だからといってスタミナを使いきってしまうと次の試合以降で投手運用が苦しくなる場合も多い。 一方、先発の場合はスタミナが先発起用による補正のおかげで高くなるため好調以上の状態で長いイニングを投げることができる。スタミナを使いきっても問題がないといった理由でリリーフ投手に比べて調子の恩恵を大きく受けることができる。 4つ程、1軍・2軍登録の考え方を紹介したが、あまり本来組むオーダーと選手を入れ替えすぎてしまうとそちらに時間を取られてしまい打順や守備位置の変更が間に合わなくなってしまい本末転倒となるので、無理のない範囲に納めたい。 1・2軍登録の活用例 ヤクルト野手 絶不調を避けたい村上を2軍に配置、代わりの2番ファーストには好調時以外は2軍の渡邉を置くことで入れ替えの時間を節約している。守備要員の吉田大成、代走要員の並木は2軍登録にしておき投手を下げることで空いたベンチ枠で1軍に登録する。 ヤクルト投手 先発可能な投手と、調子の恩恵の大きい調子極端や2球種のリリーフを1軍に登録した。勝ちパターンの石山、マクガフは好調以外の選手と入れ替えて1軍に登録する。 基本的にリリーフは6.7人いれば十分なため、先発1人、リリーフ6人(スタミナ残留等によっては7人)を1軍に残し、後の選手はオフ枠か2軍に下げておく。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ダウンロードはfifadomeから
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<トップ|予選GL|決勝トーナメント|朝帯ハイライト|夕方ハイライト|夜帯ハイライト> スーパーJチャンネル 6月10日 30秒 - イオンリテール、JA共済、(PT)日清紡、(PT)ソニー 6月11日 60秒 - NTTドコモ 30秒 - LION、(PT)クレディセゾン 6月12日 30秒 - コカ・コーラ、大塚製薬、ダイハツ、(PT)日本生命 6月13日 30秒 - トヨタ、Windows、大塚製薬、みずほフィナンシャルグループ 6月16日 60秒 - 日本生命 30秒 - ブルボン、GALAXY S5 6月17日 30秒 - クレディセゾン、日本興亜損保、トヨタ、(PT)ソニー 6月18日 30秒 - ダイキン、「オール・ユー・ニード・イズ・キル」、Windows、(PT)みずほフィナンシャルグループ 6月19日 30秒 - アース製薬、ブレイブフロンティア、セブン アイHLDGS.(セブンイレブン) 6月20日 60秒 - NTTドコモ 30秒 - 明治、GALAXY S5 6月23日 30秒 - KIRIN、LION、日清紡、楽天カード 6月24日 30秒 - コカ・コーラ、ダイキン、アクサダイレクト、グラクソ・スミスクライン 6月25日 30秒 - イオンリテール、MS ADインシュアランスグループ、赤城乳業、(PT)ソニー 6月26日 30秒 - 第一三共ヘルスケア、イオンリテール、日本航空、GALAXY S5 6月27日 30秒 - GALAXY S5、東洋水産、日本航空、東進ハイスクール 6月30日 30秒 - ほけんの窓口、久光製薬、みずほフィナンシャルグループ、(PT)ブレイブフロンティア 7月1日 30秒 - 三菱電機、森永乳業、RIZAP、エアウィーヴ 7月2日 30秒 - XPERIA、積水ハウス、楽天カード、(PT)コカ・コーラ 7月3日 30秒 - ダイハツ、エアウィーヴ、ソフトバンクモバイル、(PT)オリンパス 7月4日 30秒 - 東進ハイスクール、ABC-MART、SUPERCELL、ダイキン 7月7日 60秒 - 朝日新聞 30秒 - タカラトミー、三菱電機 7月8日 30秒 - ファミリーマート、「GODZILLA ゴジラ」、久光製薬、(PT)LION 7月9日 30秒 - SUPERCELL、日本航空、三菱電機、(PT)コカ・コーラ 7月10日 30秒 - みずほフィナンシャルグループ、朝日新聞、RIZAP、東洋水産 7月11日 30秒 - アウディ、マイクロソフト(Surface)、JA共済、積水ハウス 7月14日 30秒 - ミサワホーム、大塚製薬、XPERIA、RIZAP
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熱血江湖オンラインニュース 滋賀県の酒造メーカーと7ホテルがタイアップ 滋賀県産ブドウを使用し、ホテルソムリエがブレンドしたオリジナルワイン第13弾「2020浅柄野(あさがらの)Minori」11月1日(月)販売開始 - アットプレス(プレスリリース) 熱血江湖オンライン、ハロウィンイベントを開催 OnlineGamer - ONLINEGAMER 「熱血江湖」いよいよ料理人デビュー? 「ファニーシェフ」登場 - 4Gamer.net 熱血江湖オンライン、よろず屋に「聖職者の法衣」が登場 OnlineGamer - ONLINEGAMER 『伝承の絆 〜熱血江湖オンライン〜』よろず屋に「聖職者の法衣」が登場 - iNSIDE 熱血江湖オンラインバグ情報 #bf 公式サイト 熱血江湖オンライン